Tegucigalpa, Honduras
Samsung Electronics llega al Mobile World Congress (MWC) de Barcelona, con cuatro proyectos innovadores de Creative Lab (C-Lab).
Los proyectos entran en un amplio espectro de experiencias de realidad virtual y aumentada (VR y AR por sus siglas en inglés), dos de las más significativas tendencias de tecnología en la actualidad.
Estos proyectos se exhibirán en 4 Years From Now (4YFN), una plataforma para los negocios emergentes (startup) que durante los próximas cuatro ediciones del MWC será el punto de contacto entre inversionistas y desarrolladores.
Creado en diciembre de 2012, C-Lab es un programa interno de incubación de empresas que fomenta una cultura corporativa creativa y promueve ideas innovadoras de los empleados de Samsung. El programa apoya el desarrollo de inventar ideas de todas las áreas del negocio.
Los productos en exposición incluirán una ayuda inteligente para personas con deficiencia visual, gafas para ver ordenadores personales sin monitor, una solución de amueblamiento para VR y una plataforma de experiencia de viaje de 360 grados.
Los proyectos
Relúmĭno es una aplicación visual apta para las personas con deficiencia visual que a través del VR permite leer libros y ver TV con mayor claridad. Funciona como una aplicación móvil que al reproducirse en el Gear VR de Samsung puede mejorar la visualización los textos, de tal manera que se puedan disfrutar con mejor calidad. Esta tecnología incluso tiene la capacidad de mapear de nuevo los puntos ciegos desplazando las imágenes y usa una cuadrícula de Amsler para corregir las imágenes distorsionadas causadas por la metamorfopsia. Relúmino permite que las personas con deficiencias visuales vean televisión sin usar otros medios visuales más costosos que existen en la actualidad en el mercado.
Monitorless es una solución VR/AR de control remoto que permite que los consumidores usen dispositivos tales como teléfonos inteligentes (smartphone) u ordenadores personales (PC) sin un monitor. La solución consiste en un par especial de gafas similares a las gafas de sol normales, que permite ver el contenido a partir de otros dispositivos tales como teléfonos inteligentes y PCs. Ésta funciona tanto para contenidos de Realidad Aumentada como de Realidad Virtual gracias al vidrio electro crómico incorporado en las gafas. Monitorless está enfocado en aumentar las opciones de contenido de AR y VR y también permite que los usuarios jueguen videojuegos de PC de alta capacidad en un dispositivo móvil.
VuildUs es la solución ideal para los amantes del diseño de interiores. Ésta permite a los usuarios ver a través de una simulación, como quedaría el mueble que desean comprar en el espacio donde se ubicará luego de comprarlo, gracias a cámara de profundidad de 360 grados y una aplicación móvil para dispositivos compatibles con VR. Para empezar, los usuarios deben conectar ambos dispositivos y realizar un barrido de su hogar usando la cámara. Con esos datos, se construye una versión en realidad virtual del espacio para luego ver a través de los lentes de VR los artículos de mobiliario en 3D, y si es de su agrado, hacer una compra segura.
traVRer es una plataforma de video de 360 grados que permite que los usuarios tengan una experiencia de viaje virtual realista antes y después de un viaje. Aquellos que usan la plataforma consiguen visitar puntos de referencia y lugares famosos alrededor del mundo pero con el estado de ánimo, ruidos y eventos capturados. Los usuarios pueden cambiar continuamente entre diferentes videos para ir en diferentes direcciones o ver el lugar en un momento específico del día – todos sin la necesidad de navegar por los menús para las opciones alternativas del video.
Samsung Electronics llega al Mobile World Congress (MWC) de Barcelona, con cuatro proyectos innovadores de Creative Lab (C-Lab).
Los proyectos entran en un amplio espectro de experiencias de realidad virtual y aumentada (VR y AR por sus siglas en inglés), dos de las más significativas tendencias de tecnología en la actualidad.
Estos proyectos se exhibirán en 4 Years From Now (4YFN), una plataforma para los negocios emergentes (startup) que durante los próximas cuatro ediciones del MWC será el punto de contacto entre inversionistas y desarrolladores.
Creado en diciembre de 2012, C-Lab es un programa interno de incubación de empresas que fomenta una cultura corporativa creativa y promueve ideas innovadoras de los empleados de Samsung. El programa apoya el desarrollo de inventar ideas de todas las áreas del negocio.
Los productos en exposición incluirán una ayuda inteligente para personas con deficiencia visual, gafas para ver ordenadores personales sin monitor, una solución de amueblamiento para VR y una plataforma de experiencia de viaje de 360 grados.
Los proyectos
Relúmĭno es una aplicación visual apta para las personas con deficiencia visual que a través del VR permite leer libros y ver TV con mayor claridad. Funciona como una aplicación móvil que al reproducirse en el Gear VR de Samsung puede mejorar la visualización los textos, de tal manera que se puedan disfrutar con mejor calidad. Esta tecnología incluso tiene la capacidad de mapear de nuevo los puntos ciegos desplazando las imágenes y usa una cuadrícula de Amsler para corregir las imágenes distorsionadas causadas por la metamorfopsia. Relúmino permite que las personas con deficiencias visuales vean televisión sin usar otros medios visuales más costosos que existen en la actualidad en el mercado.
Monitorless es una solución VR/AR de control remoto que permite que los consumidores usen dispositivos tales como teléfonos inteligentes (smartphone) u ordenadores personales (PC) sin un monitor. La solución consiste en un par especial de gafas similares a las gafas de sol normales, que permite ver el contenido a partir de otros dispositivos tales como teléfonos inteligentes y PCs. Ésta funciona tanto para contenidos de Realidad Aumentada como de Realidad Virtual gracias al vidrio electro crómico incorporado en las gafas. Monitorless está enfocado en aumentar las opciones de contenido de AR y VR y también permite que los usuarios jueguen videojuegos de PC de alta capacidad en un dispositivo móvil.
VuildUs es la solución ideal para los amantes del diseño de interiores. Ésta permite a los usuarios ver a través de una simulación, como quedaría el mueble que desean comprar en el espacio donde se ubicará luego de comprarlo, gracias a cámara de profundidad de 360 grados y una aplicación móvil para dispositivos compatibles con VR. Para empezar, los usuarios deben conectar ambos dispositivos y realizar un barrido de su hogar usando la cámara. Con esos datos, se construye una versión en realidad virtual del espacio para luego ver a través de los lentes de VR los artículos de mobiliario en 3D, y si es de su agrado, hacer una compra segura.
traVRer es una plataforma de video de 360 grados que permite que los usuarios tengan una experiencia de viaje virtual realista antes y después de un viaje. Aquellos que usan la plataforma consiguen visitar puntos de referencia y lugares famosos alrededor del mundo pero con el estado de ánimo, ruidos y eventos capturados. Los usuarios pueden cambiar continuamente entre diferentes videos para ir en diferentes direcciones o ver el lugar en un momento específico del día – todos sin la necesidad de navegar por los menús para las opciones alternativas del video.